문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/반지/에픽 (문단 편집) ==== 고통의 상처 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=고통의 상처, Part=반지, Attribute=마법 방어력 4294\, 힘 +173\, 지능 +173\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4258 옵션 버프력 증가 1996 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\) - 스킬 공격력 7% 증가 - 피해 증가 +4446 - HP MAX 35% 제한 장비로 인한 HP 회복 효과 30% 증가 HP MAX +600 HP 1분당 460.2 회복 스킬\, 소모품으로 인한 HP 회복 효과 10% 감소)] [[베리콜리스]]의 대천사 미카엘이 드랍한다. 오즈마 에픽 장비인 레드메인과 같은 메커니즘을 가진 장비. 여기에 파죽성 고유픽인 매니퓰레이션과 보조장비인 파괴된 생명, 그리고 목걸이인 검은 별에 바지인 혼돈을 두른 장막을 곁들이면 시너지가 상한치를 뚫는다. 다만 이 세팅이면 본인의 생존을 진지하게 염려해야 하니 주의.[* 억제된 마력의 팔찌를 이용하여 아칸 세팅을 할 경우에는 해당 패널티가 사실상 없지만 반지에는 쿨타임 회복속도나 상변스증 등의 걸출한 옵션이 있는 장비들이 많아 상대적으로 밸류가 떨어지기 때문에 현 시점에서는 아칸 세팅에서도 거의 채용되지 않는다.] 상술된 사유와 같이 HP MAX치 감소의 패널티가 괴랄하기 때문에 가장 높은 기본 버프력을 제공하고 있지만 유틸과 쿨감을 모두 챙기는 투톤링이 편의성이 좋아서 버퍼 직업군도 잘 채용하지 않는다. 페널티가 너무 심각하여 사실상 일반적인 세팅에서는 쓸 수 없고, 아칸 세팅과 짭칸 세팅에서 핵심픽으로 쓰인다. 7/7 밸런스 패치 이후 최대 중첩에 걸리는 시간이 50->15초로 크게 줄어들고 스증 5%가 추가되어 경쟁력이 생겼다. 10월 27일 바칼 레이드 패치로 중첩이 아예 1중첩에 HP 감소도 35%로 변경됐고 스킬 공격력과 피해 증가 수치가 상향되고 스증이 상시 적용되도록 변경됐다. 퍼스트 서버 당시보다 크게 상향돼서 넘어온 케이스인데, 스증 2% 상향으로는 경쟁력이 부족하다고 판단했는지 피증을 크게 상향시키고 스증을 상시로 변경해줬다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기